入門編 AviUtl本体でできる編集のまとめ 本体だけでできる編集はカット編集や動画結合など簡単なものです。拡張編集を使わないと複雑な編集はできません。また、動画の読み込みやエンコードに関しても、追加のプラグイン無しでは「avi形式」の動画と、「JPEG、PNG、BMP」の画像ファイル... 入門編
アニメーション AviUtlの「ランダム方向から登場」の使い方・やり方【アニメーション効果】 AviUtlのアニメーション効果にある「ランダム方向から登場」は、オブジェクトをランダムな方向からくるくる回転しながら登場させることができるエフェクトです。退場もできます。「ランダム方向から登場」の設定項目解説 ランダム方向から登場の設定項... アニメーション
動画編集の基礎 【わかりやすく】動画編集におけるフレームとフレームレートについて 動画のフレームとはフレームとは動画の中の1コマの静止画像です。動画はパラパラ漫画やアニメのように、たくさんの静止画像を連続して流していくことで、動きのある映像として見えます。例えば、下に①から⑩までの数字の画像があります。 これらを... 動画編集の基礎
活用編 AviUtl フェードアウト・フェードインの使い方・やり方が5分でわかる!初心者でもすんなりわかる解説。 「フェード」には、インとアウトの2種類あります。画像・動画・テキストなどの対象のオブジェクトが徐々に現れるのが「フェードイン」です。逆に対象のオブジェクトが徐々に消えていくのが「フェードアウト」です。フェードインの例フェードアウトの例フェー... 活用編
エフェクト AviUtlの画像ファイル合成の使い方・やり方 AviUtlの「画像ファイル合成」は画像合成できるエフェクトです。画像ファイル合成の設定項目解説 画像ファイル合成の設定項目は以下の通りです。 X,Y 拡大率 ループ画像 前方から合成 後方から合成 色情報を上書き 輝度をアルファ値として上... エフェクト
動画編集の関連ソフト 【最新】Mediainfoのダウンロード方法から使い方まで初心者にもわかりやすく解説【コーデックチェッカー】 コーデックチェッカーとして有名なMediaInfoのダウンロード・インストール方法から見方や使い方まで詳しく解説しています。MediaInfoは動画が再生できない時や、動画編集時に音ズレした時などに利用されています。※コーデックとは動画関連... 動画編集の関連ソフト
活用編 AviUtlでx264guiEXのインストールに失敗した時の対処方法 AviUtlで出力プラグインのx264guiEXを簡易インストーラでインストールしようとしたものの失敗しました。そんな時の解決方法を少しまとめておきます。ダウンロードできていないものがある時appledllがダウンロードできない画像には「a... 活用編
エフェクト AviUtlの放射ブラーの使い方・やり方 放射ブラーは、放射状にブラーを掛けることができるエフェクトです。放射ブラーなし放射ブラーあり「blur(ブラー)」には「かすんで見えるもの、ぼんやり見えるもの」という意味があります。放射ブラーの設定ダイアログ解説 放射ブラーの設定項目は以下... エフェクト
アニメーション AviUtlの「拡大縮小登場して登場」の使い方・やり方【アニメーション効果】 AviUtlのアニメーション効果にある「拡大縮小して登場」は、オブジェクトが大きい状態から段々小さくなりながら登場させることができるエフェクトです。また、普通の状態から段々大きくなりながら退場させたりできるエフェクトです。「拡大縮小して登場... アニメーション
アニメーション AviUtlの「振り子」の使い方・やり方【アニメーション効果】 AviUtlのアニメーション効果の「振り子」は、名前の通りゆらゆらと振り子のように左右に動かすことができるエフェクトです。揺れる時の中心になる部分を変更して、おきあがりこぼしやメトロノームのようにすることもできます。設定できる項目について見... アニメーション
エフェクト AviUtlのカラーキーの使い方・やり方 カラーキーでは指定した色の輝度を基準にして透過させます。違う色であっても輝度や色味が近ければ透過されます。また、クロマキーでは白と黒の区別はできませんが、カラーキーでは白と黒は別々に透過させることができます。他に類似のエフェクトとして「ルミ... エフェクト
オブジェクト AviUtlの図形オブジェクトの使い方・やり方 AviUtlの図形オブジェクトについての解説ページです。図形オブジェクトの出し方手順1.タイムライン上で右クリック2.「メディアオブジェクトの追加」→「図形」をクリック下の画像のようなオブジェクトが出てきます。設定ダイアログ図形オブジェクト... オブジェクト
アニメーション AviUtlの立方体の使い方・作り方【アニメーション効果】 AviUtlのアニメーション効果にある「立方体(カメラ制御)」は画像や動画、テキスト、図形など色んなオブジェクトを立方体にできるエフェクトです。元画像立方体にオブジェクトを「拡張描画」にして、カメラ制御で使用してください。作り方解説立方体の... アニメーション
活用編 AviUtlでのmp4の扱い方を初心者にもわかりやすく解説【読み込み・出力・結合・編集などなど】 AviUtlでは、プラグインを追加しないとmp4ファイルを扱うことができません。そこで、AviUtlでmp4を使うために必要な知識をまとめてみました。AviUtlでmp4ファイルの読み込みをするにはAviUtlでは初期状態ではmp4のファイ... 活用編
アニメーション AviUtlの何処からともなく登場の使い方・やり方【アニメーション効果】 AviUtlのアニメーション効果にある「どこからともなく登場」は、オブジェクトが忍者のようにシュシュシュッと高速移動しながらどこからともなく現れるような演出です。「何処からともなく登場」の設定項目解説 「何処からともなく登場」の設定項目は以... アニメーション
入門編 AviUtlの設定ダイアログの見方や出し方、使い方解説 AviUtlには、各オブジェクトに設定ダイアログがあります。設定ダイアログでは、座標や拡大率など色々な項目を調整できます。また、オブジェクトの種類によって設定できる項目が違ったりします。このページでは、設定ダイアログの出し方や、各項目の見方... 入門編
AviUtl AviUtlのリサイズ設定の解像度リストの設定方法とできない時の対処法を初心者にもわかりやすく解説 AviUtlでは、リサイズができますが、サイズ変更する時にどのサイズにするかをあらかじめ登録しておくことができます。参考記事▶▶AviUtlのリサイズとフィルタ順序の設定による違いただ、登録してなくても、サイズの変更時に指定サイズを入力して... AviUtl
動画編集の関連ソフト Avidemuxの使い方と評価を初心者にもわかりやすく解説【ダウンロードから日本語化、カット編集など】 Avidemuxは、海外製のフリーソフト(無料)です。無劣化カット編集の他にも動画の結合やフォーマットの変換、フェード、クロップ/トリミング、字幕追加、リサイズ、上下反転など各種フィルタ機能も付いています。AviUtlに比べるとできることは... 動画編集の関連ソフト
エフェクト AviUtlの波紋の使い方・やり方 AviUtlの「波紋」は水に石を投げ入れた時に輪が広がるような表現ができるエフェクトです。元画像波紋波紋の設定ダイアログ解説 波紋の設定項目は以下の通りです。 中心X 中心Y 幅 高さ 速度 波紋数(詳細設定) 波紋間隔(詳細設定) 増幅... エフェクト
活用編 AviUtlのエイリアスの使い方・作り方。エフェクトやオブジェクトの設定を使い回して作業を効率化【配布エイリアスも紹介】 AviUtlの作業効率を格段にアップさせることができるエイリアスについて、やり方など画像も多めでわかりやすく解説しています。AviUtlのエイリアスとはエイリアスとは、AviUtlの拡張編集プラグインで動画編集する際に、テキストなど各オブジ... 活用編
AviUtl AviUtlのアニメーション効果を一覧にまとめてみました。【一括掲載】 AviUtlの「アニメーション効果」は「震える」や「点滅」や「振り子」など用意されたアニメーションを簡単に使うことができるエフェクトです。25種類のアニメーションがあり、その中から好きな効果を選ぶことができます。震える解説「震える」はオブジ... AviUtl
アニメーション AviUtlの球体の使い方・作り方【アニメーション効果】 AviUtlのアニメーション効果にある「球体(カメラ制御)」は、動画、画像、テキスト、図形などの色んなオブジェクトを立体的な球体の形にできるエフェクトです。元画像球体化立方体(カメラ制御)と同じように、オブジェクトをカメラ制御ありにして使用... アニメーション
入門編 AviUtl タイムラインの表示方法や消えた時の対処法をわかりやすく解説【拡張編集】 拡張編集プラグインで動画編集する際のメインの作業場所となるのがタイムラインです。このタイムラインの出し方や、消えて出なくなってしまった時の解決方法を掲載しています。AbiUtlのタイムラインの表示方法下の画像は、AviUtl本体と拡張編集の... 入門編
エフェクト AviUtlのグラデーションの使い方・やり方 AviUtlの「グラデーション」は、名前の通り文字や画像などのオブジェクトにグラデーションをかけることができるエフェクトです。 画像 画像シルエット 文字設定項目解説 グラデーションの設定項目は以下の通りです。 強さ 中心X、中心Y 角度 ... エフェクト
エフェクト AviUtlの発光の使い方・やり方 「発光」では図形、画像、テキストなどオブジェクトを光らせることができます。発光以外では「閃光」「拡散光」「グロー」「ライト」などがあります。設定ダイアログ解説発光の設定ダイアログにある項目は以下の通りです。 強さ 拡散 しきい値 拡散速度 ... エフェクト
エフェクト AviUtlの単色化の使い方・やり方 AviUtlの「単色化」は、画像などのオブジェクトの色を単色にすることができるエフェクトです。単色化前単色化後画像の色をセピア調にしたり、色を変えたい時などに便利なエフェクトです。設定項目解説 単色化の設定項目は以下の通りです。 強さ 色の... エフェクト
エフェクト AviUtlのマスクの使い方・やり方 AviUtlのエフェクトの1つ「マスク」についての解説ページです。マスクとは解説Aviutlでのマスクとは指定された形でオブジェクトを切り取ることができるエフェクトのことです。拡張編集で使用できます。 マスクなし星形でマスク マスクはメディ... エフェクト
エフェクト AviUtlのぼかしのやり方・使い方 画像などオブジェクトにはぼかしをかけることができます。似たような演出として、境界ぼかしやモザイクがあります。そちらは別記事にて解説しています。境界ぼかしの使い方・やり方モザイクの使い方・やり方ぼかしオブジェクトの出し方解説タイムライン上で右... エフェクト
入門編 AviUtlで編集途中のデータを保存する方法を初心者でもわかりやすく解説【.aupファイルと.exoファイル】 編集途中の動画をデータとして保存する方法の解説ページです。途中まで編集して、また今度続きから再編集したいということはよくあります。そんな時のために途中までのデータを「プロジェクトファイル」として残しておく必要があります。プロジェクトファイル... 入門編
エフェクト AviUtlのノイズの使い方・やり方 AviUtlの「ノイズ」はオブジェクトにもやもやっとした影を付けたり、テレビの砂嵐のようにしたり、ぐにゃぐにゃしたアメーバのようにしたりできるエフェクトです。もやもや風砂嵐風アメーバみたい元のオブジェクトノイズの設定ダイアログ解説 ノイズ... エフェクト
活用編 AviUtlの反復再生(ループ再生)のやり方を初心者にもわかりやすく解説【動画・音声・BGM】 AviUtlで動画やBGMなどを反復再生させる方法について解説しています。やり方はいくつかあるので1つ1つ見ていきましょう。設定ダイアログのループ再生にチェックを入れて反復再生する動画オブジェクトや音声オブジェクトの設定ダイアログには、「ル... 活用編
入門編 AviUtlの新規プロジェクトの作成のやり方 新しく動画編集を始める時は、まず新規プロジェクトを作成します。新規プロジェクトの作成解説新規プロジェクトの作成方法 素材となるファイル(動画・画像)をタイムラインにドラッグ&ドロップする。 タイムライン上で右クリックし、「新規プロジェクトの... 入門編
エフェクト AviUtlのライトの使い方・やり方 ライトは、対象のオブジェクトにライトを当てたような光り方が演出できるエフェクトです。他にも、光に関連するエフェクトとして「発光」「閃光」「拡散光」「グロー」があります。ライトの設定ダイアログ解説ライトの設定ダイアログにある項目は以下の通りで... エフェクト
動画編集の基礎 【すんなりわかる】可逆圧縮コーデックについて【比較・おすすめ】 動画の可逆圧縮コーデックについてのページです。非可逆圧縮コーデックについては、下記記事を参考にしてください。可逆圧縮コーデックとは可逆圧縮コーデックとは、「圧縮したデータを元に戻したときに、データを劣化なく完全に元に戻すことができるコーデッ... 動画編集の基礎
エフェクト AviUtlの拡張色設定の使い方・やり方 AviUtlの「拡張色設定」では、テキスト(文字)や図形などのオブジェクトの色を細かく調整できるエフェクトです。RGBカラーモデルまたはHSVモデルによる調整ができます。RGBはR「赤」、G「緑」、B「青」の3つの原色を混ぜ合わせて色を調整... エフェクト
エフェクト AviUtlのモザイクの使い方・やり方 「モザイク」では、名前の通り画像や動画などにモザイクをかけることができます。ぼかしや境界ぼかしについては別記事を参照して下さい。参照 ぼかしの使い方・やり方 境界ぼかしの使い方・やり方モザイクのオブジェクトの出し方解説モザイクは基本3つです... エフェクト
アニメーション AviUtlのリール回転の使い方・やり方【アニメーション効果】 AviUtlのアニメーション効果にある「リール回転」は、オブエジェクトをスロットマシンのようにぐるぐると回転させることができるエフェクトです。横回転にもできます。リール回転の設定項目解説 回転数 ブラー 横回転回転数解説何回転するかを設定... アニメーション
入門編 AviUtlのタイムラインの見方・メニュー解説【拡張編集】 AviUtlの拡張編集で使う「タイムライン」についての解説ページです。 タイムラインのどの部分が何を表しているのか どんなメニュー項目があるかまた、タイムラインには、表示ができない・消えたら出なくなったというトラブルも結構あるようです。解決... 入門編
活用編 AviUtlのイージングの悩みをあっさり解決。導入から使い方・2020年版まで初心者でもわかる。 この記事では、イージングスクリプトの導入方法、使い方・やり方、動作を1つ1つ解説(一覧表付き)、こまった時の原因と対策、などイージングについて詳しく解説しています。使用するスクリプトはUndoFish様の「イージングスクリプト トラックバー... 活用編
エフェクト AviUtlのオブジェクト分割の使い方・やり方 AviUtlの「オブジェクト分割」は、画像などのオブジェクトを縦や横に分割することができるエフェクトです。元画像オブジェクト分割分割されたパーツの間にすきまができるので、元のオブジェクトよりもサイズが少し大きくなります。また、他のエフェクト... エフェクト
入門編 AviUtlのオブジェクトの概要や基本操作 AviUtlの拡張編集で使うオブジェクトについての解説ページです。AviUtlのオブジェクトとはオブジェクトオブジェクトとは日本語では「対象」や「物」を意味します。AviUtlでは、このオブジェクトをどんどん追加しながら動画編集を進めていき... 入門編
エフェクト AviUtlのオフスクリーン描画の使い方・やり方 AviUtlの「オフスクリーン描画」では、オブジェクトを一旦画面に描画させることができるので、その後に別のエフェクトを掛けたときの挙動を変えることができます。オフスクリーン描画なしオフスクリーン描画あり↑については後で解説します。例えばいく... エフェクト
アニメーション AviUtlの「震える」の使い方・やり方【アニメーション効果】 AviUtlのアニメーション効果の「震える」は色んなオブジェクトを震えさせることができるエフェクトです。 画像 テキスト 動画画像やテキスト図形はもちろん、動画など画面そのものを震えさせることもできます。「震える」の設定項目解説 「震える」... アニメーション
エフェクト AviUtlのクロマキーの使い方・やり方 AviUtlの拡張編集プラグインのエフェクトにある「クロマキー」では指定した色を透過させる(透明にする)ことができます。クロマキー合成用に背景が青いブルーバックになっている素材も多くあります。例えば、上の画像のように、背景がピンクの画像があ... エフェクト
エフェクト AviUtlの方向ブラーの使い方・やり方 「方向ブラー」は自分の好きな角度にブラーを調整することができるエフェクトです。方向ブラーの設定ダイアログ解説 方向ブラーの設定項目は以下の通りです。 範囲 角度 サイズ固定範囲解説ブラーの強さを調整できます。 数値を高くするほど両側にブラー... エフェクト
アニメーション AviUtlの座標の拡大縮小の使い方・やり方【アニメーション効果】 AviUtlの「アニメーション効果」にある「座標の拡大縮小(個別オブジェクト)」は、テキストの文字と文字の間を広げたり狭くしたりできるエフェクトです。このエフェクトを使うには、テキストオブジェクトの設定ダイアログにある「文字毎に個別オブジェ... アニメーション
動画編集の関連ソフト ロイロゲームレコーダーのダウンロードから使い方まで初心者でもわかるように解説 ロイロゲームレコーダーは無料の動画キャプチャーソフトです。ゲーム中心ですが、デスクトップ上の作業風景なども録画できます。ロイロゲームレコーダ-は、動画編集ソフト「LoiLoScope」の開発の一環として開発されたものなので、完全無料で提供さ... 動画編集の関連ソフト
エフェクト AviUtlの斜めクリッピングの使い方・やり方 AviUtlの斜めクリッピングは名前の通り、オブジェクトを斜めに切り取ることができるエフェクトです。角度をつけることができるので、斜め以外にも縦や横にもできます。斜めクリッピングの設定ダイアログ解説 斜めクリッピングの設定項目は以下の通りで... エフェクト
動画編集の基礎 動画で良く出てくるコーデックとは?簡単に解説 動画関連でコーデックっていう言葉をよく目にします。知らないから調べてみるわけです。コーデック (Codec) は、符号化方式を使ってデータのエンコード(符号化)とデコード(復号)を双方向にできる装置やソフトウェアなどのこと。 また、そのため... 動画編集の基礎
入門編 AviUtlの画像挿入の色んなやり方を初心者にもわかりやすく解説【静止画】 AviUtlでは、普通に画像を挿入するのはもちろん、画像に画像を重ねて表示させたり、複数の画像を並べて表示させたり、動画に画像を重ねたり画像にテキストを重ねたり、画像自体に動きを付けたりなど色々できます。この記事ではAviUtlで画像を挿入... 入門編
エフェクト AviUtlのレンズブラーの使い方・やり方 レンズブラーは名前の通りレンズを通して対象を見た時のピントぼけのようなぼやけ具合を表現できるエフェクトです。レンズブラーの設定ダイアログ解説 範囲 光の強さ サイズ固定範囲解説ブラーの強さ、簡単に言うとピントのボケ具合を調整できます。 ... エフェクト
オブジェクト AviUtlにフォントを追加する簡単な方法とおすすめフォント一覧 AviUtlでは、デフォルトで入っているフォントの他に、フリーフォントを追加して増やすことができます。では、まず追加方法から見ていきましょう。フォントの追加方法まずは、導入したいフォントをダウンロードしてきます。今回は例として、コミックのセ... オブジェクト
アニメーション AviUtlの反復移動の使い方・やり方【アニメーション効果】 AviUtlのアニメーション効果にある「反復移動」は、オブジェクトを指定した範囲内で行ったり来たりさせるエフェクトです。反復移動の設定項目解説 反復移動の設定項目は以下の通りです。 速さ 距離 角度 ずらし速さ解説動く速さを調整できます。 ... アニメーション
アニメーション AviUtlの「ランダム間隔で落ちながら登場」の使い方・やり方【アニメーション効果】 AviUtlのアニメーション効果にある「ランダム間隔で落ちながら登場」は、テキストが1文字ずつランダムで落ちながら登場してくるエフェクトです。テキストオブジェクトの設定ダイアログにある「文字毎に個別オブジェクト」にチェックを入れておかないと... アニメーション
エフェクト AviUtlの境界ぼかしの使い方・やり方 境界ぼかしは、画像や動画などのオブジェクトの周りの縁の部分をぼかすことができるオブジェクトです。周りだけでなく全体をぼかすオブジェクトやモザイクについては、別記事で解説しています。参照 ぼかしの使い方・やり方モザイクの使い方やり方境界ぼかし... エフェクト
オブジェクト AviUtlのフレームバッファの使い方・やり方 AviUtlの「フレームバッファ」オブジェクトについての解説ページです。フレームバッファとは何かオブジェクト一覧の項目でも解説した通り、フレームバッファよりも上のレイヤーにあるオブジェクトを、1つのものとして扱います。例 白い破線で囲まれた... オブジェクト
アニメーション AviUtlの起き上がって登場の使い方・やり方【アニメーション効果】 AviUtlのアニメ-ション効果の「起き上がって登場」は、画像やテキスト、動画などのオブジェクトが起き上がりながら登場してくるエフェクトです。倒す演出もできます。起き上がった時に勢い余って揺れる演出になっています。カメラ制御で角度を変えて見... アニメーション
アニメーション AviUtlの砕け散るの使い方・やり方【アニメーション効果】 AviUtlのアニメーション効果にある「砕け散る」は、オブジェクトが割れたガラスのようにバラバラに砕けて、散り散りになるエフェクトです。砕け散るの設定項目解説 砕け散るの設定項目は以下の通りです。 開始時間 中心X、Y、Z パラメータ設定(... アニメーション
活用編 AviUtl 動画が読み込めない問題を解決する完全ステップバイステップガイド【初心者でもできる】 動画ファイルや画像ファイルをAviUtlに読み込ませたのに、エラーが出たりと読み込めないことがあります。この記事では、原因と対処方法をまとめています。この記事で書いてあることと同じ状況なら、対処方法を実践することで動画を読み込みできるように... 活用編
エフェクト AviUtlの画像ループの使い方・やり方 AviUtlの画像ループは、オブジェクトをコピーして並べることができるエフェクトです。画像だけでなく、テキストや図形、カスタムオブジェクトなど色々なものを複製できます。また、コピーされたオブジェクトは縦や横に数を指定して並べたり、スクロール... エフェクト
活用編 AviUtlの連番画像の読み込みと出力のやり方を初心者にもわかりやすく解説 AviUtlでは、連番画像を読み込んで動画にしたり、逆に動画を連番画像として出力することができます。そのやり方などについてのページです。連番画像とは連番画像とは、画像が「000.png」「001.png」「002.png」という感じで番号が... 活用編
アニメーション AviUtlの座標の回転の使い方・やり方【アニメーション効果】 AviUtlのアニメーション効果にある「座標の回転(個別オブジェクト)」は、テキストなどのオブジェクトを動かす時に、角度や中心を調整できるエフェクトです。テキスト画像座標の回転の設定項目解説 座標の回転の設定項目は以下の通りです。 角度 ... アニメーション
アニメーション AviUtlの円形配置の使い方・やり方 解説AviUtlのアニメーション効果にある「円形配置」は、画像や文字などのオブジェクトを円形に配置するエフェクトです。画像テキスト円形配置解説 円形配置の設定項目は以下の通りです。 円周 半径 回転 ずらし 水平配置(カメラ制御) 設定(... アニメーション
活用編 AviUtlでの動画の音ズレの原因と直す方法を初心者にもわかりやすく解説 AviUtlに限らずですが、動画編集をしていると音ズレがおきることがあります。原因と対策について解説していきます。AviUtlでの音ズレの原因やパターン音ズレにはいろんな原因があります。音ズレの原因となるもの 読み込む動画が可変フレームレー... 活用編
エフェクト AviUtlの動画ファイル合成の使い方・やり方 AviUtlの「動画ファイル合成」はオブジェクトに動画を合成することができます。画像に動画を合成動画に動画を合成画像に動画を合成では、「マスク」や「クリッピング」のようになっています。動画と動画を合成では、2つの動画が重なって同時に再生され... エフェクト
エフェクト AviUtlのミラーの使い方・やり方 AviUtlの「ミラー」はオブジェクトを鏡に写したような表現ができるエフェクトです。ミラーの設定ダイアログ解説 ミラーの設定項目は以下の通りです。 透明度 減衰 境目調整 ミラーの方向 中心の位置を変更透明度解説ミラーとして映し出された方の... エフェクト
AviUtl AviUtlで読み込みできるファイル(拡張子)の種類を劇的に増やす方法 AviUtlは初期状態では読み込めるファイルが少ないです。「AviUtlのダウンロードとインストール」の記事内ですでに解説したとおり、L-SMASH_Worksを導入することで読み込めるファイルを増やすことができますが、「拡張編集プラグイン... AviUtl
オブジェクト AviUtlのシーンチェンジの使い方・やり方 AviUtlの「シーンチェンジ」は、場面の切り替わりをスライドやフェードイン、フェードアウト、回転など色んな形で演出することができるフィルタオブジェクトです。例上の例は2つの画像が切り替わるところをクルッと回転するように見せています。これは... オブジェクト
動画編集の基礎 CFR・VFRの違いと、確認・変換方法を初心者にもわかりやすく解説【動画編集】 フレームとフレームレートについては下記ページに掲載しています。参考記事▶▶【わかりやすく】動画編集におけるフレームとフレームレートついてCFRとVFRとは?2つの違いCFR(Constant Frame Rate)とは固定フレームレートのこ... 動画編集の基礎
AviUtl AviUtlのオブジェクト一覧 AviUtlの各オブジェクトについての解説ページです。動画ファイル・音声ファイル・画像ファイル・動画ファイル.aviや.mp4などの映像部分です。・音声ファイルmp3やwavなどの音声部分です。・画像ファイルpng、jpgなどの画像ファイル... AviUtl
エフェクト AviUtlのディスプレイスメントマップの使い方・やり方 AviUtlのディスプレイスメントマップは、オブジェクトを指定した形に歪ませたり変形させたりなどができるエフェクトです。テキストの形で歪ませる空間を歪ませた感じに使用する人のアイデア次第で幅広い表現ができます。ディスプレイスメントマップの設... エフェクト
エフェクト AviUtlのルミナンスキーの使い方・やり方 ルミナンスキーでは輝度そのものを指定して透過させます。なので、色は関係無く輝度だけで判定されます。同じような透過させるエフェクトとして「クロマキー」や「カラーキー」があります。ルミナンスキーの使い方・やり方解説ルミナンスキーは、クロマキーや... エフェクト
入門編 AviUtlのエンコード・出力のやり方・使い方を初心者にもわかりやすく解説 AviUtlでの動画のエンコードについての解説ページです。AviUtlで動画の出力をする方法は2つあります。 AVI出力(Ctrl+S) プラグイン出力どちらもAviUtl本体から行います。それぞれのエンコード方法やどんな時にどのやり方でや... 入門編
活用編 AviUtl カメラ制御の使い方・やり方解説。初心者でもすんなりわかる! AviUtlのカメラ制御についての解説ページです。カメラ制御とはカメラ制御とは動画を立体的(3D的)に編集することができるようになるメディアオブジェクトです。 画像やテキストなど色んなものを立体的に動かすことができます。 動かし方など少し... 活用編
アニメーション AviUtlの「弾む」の使い方・やり方【アニメーション効果】 AviUtlのアニメーション効果にある「弾む」は、画像やテキストなどのオブジェクトをジャンプするように弾ませることができるエフェクトです。「弾む」の設定項目解説 「弾む」の設定項目は以下の通りです。 速さ 高さ 角度 ずらし速さ解説速さはオ... アニメーション
活用編 AviUtlで動画や画像の一部を拡大・ズームさせる方法を初心者でもわかりやすく解説 動画や画像の一部分だけをズームする方法についての解説ページです。一部をズームするやり方を2パターン掲載していきます。全体の画面はそのままに一部を切り取ったようにワイプで拡大する方法が1つ。もう1つは拡大したい部分を画面全体にズームアップする... 活用編
エフェクト AviUtlのクリッピングの使い方・やり方を詳しく解説【初心者でもすぐわかる】 クリッピングは画像を切り抜くこと、切り取ることといった意味があります。例えば、下のように猫の画像をカットイン風に一部切り抜いたりできます。クリッピングにはいくつか方法があります。このページでは下の赤字になっているクリッピングについて解説して... エフェクト
AviUtl 無料動画編集ソフト「AviUtl」入門編【初心者向けに基本から丁寧に説明】 本体と拡張編集プラグインAviUtlには「本体」と「プラグイン」があります。本体だけでできる編集はカット編集や動画結合など簡単なものです。また、動画の読み込みや書き出しに関しても、追加のプラグイン無しでは「avi形式」の動画と、「JPEG、... AviUtl
アニメーション AviUtlの弾んで登場の使い方・やり方【アニメーション効果】 AviUtlのアニメーション効果にある「弾んで登場」は、オブジェクトがぴょんぴょんと跳ねるように登場してくるエフェクトです。オブジェクトは画面の右方向から登場してきます。「弾んで登場」の設定項目解説 弾んで登場の設定項目は以下の通りです。 ... アニメーション
動画編集の関連ソフト 【録画ソフト】Bandicam(バンディカム)を使ってみた生レビュー。製品版を買うか迷う人が呼んでおきたい記事。 本ページはプロモーションが含まれていますBandicam(バンディカム)はゲーム画面やパソコンに表示されているデスクトップ画面、Webカメラやスマホなどの外部デバイスなどを録画して動画ファイルとして保存することができるソフトです。製品版の他... 動画編集の関連ソフト
エフェクト AviUtlの振動の使い方・やり方 AviUtlの「振動」エフェクトは、文字通りオブジェクトを振動させるエフェクトです。振動の設定ダイアログ解説 振動の設定項目は以下の通りです。 X,Y,Z 周期 ランダムに強さを変える 複雑に振動X、Y、Z解説X軸、Y軸、Z軸それぞれの方向... エフェクト
エフェクト AviUtlの色ずれの使い方・やり方 AviUtlの「色ずれ」は画像や文字などのオブジェクトを赤・青・緑のそれぞれの成分に分解して、ずらして表示することができるエフェクトです。 元画像 ずらし例1 例2振動など他のエフェクトと組み合わせることでさらに幅広い表現ができたりします。... エフェクト
エフェクト AviUtlの拡散光の使い方・やり方 拡散光ではオブジェクトをぼかして光らせることができます。光に関連するエフェクトとして、他にも「発光」「閃光」「グロー」「ライト」があります。拡散光の設定ダイアログ解説 拡散光の設定項目は以下の3つです。 強さ 拡散 サイズ固定強さ解説光の強... エフェクト
オブジェクト AviUtlのグループ制御の使い方・やり方解説 グループ制御についての解説ページです。グループ制御とはAviUtlのグループ制御とは、範囲内にある全てのオブジェクトに対して、色々な効果をまとめて設定することができるメディアオブジェクトです。グループ制御の例例えば、円図形、四角形、星形図形... オブジェクト
オブジェクト AviUtlの部分フィルタの使い方・やり方 AviUtlの「部分フィルタ」は、一部分にだけエフェクトを掛けることができるフィルタオブジェクトです。上の画像では、画面の一部分にだけ「ぼかし」をかけています。設定項目解説 部分フィルタの設定項目 X、Y 回転 サイズ 縦横比 ぼかし マス... オブジェクト
アニメーション AviUtlの広がって登場の使い方・やり方【アニメーション効果】 AviUtlのアニメーション効果にある「広がって登場」は、画像などのオブジェクトが縦または横に縮んだ状態から広がりながら登場してくるエフェクトです。 テキスト 画像 動画「広がって登場」の設定項目解説 「広がって登場」の設定項目は以下の通り... アニメーション
アニメーション AviUtlの「点滅」・「点滅して登場」の使い方・やり方 AviUtlのアニメーション効果にある「点滅」・「点滅して登場」は名前の通り、オブジェクトを点滅させるエフェクトと、点滅しながら登場させるエフェクトです。点滅点滅して登場点滅の設定項目解説 点滅の設定項目は以下の通りです。 速さ 点滅割合... アニメーション
オブジェクト AviUtlの音声波形表示の使い方・やり方 AviUtlの「音声波形表示」オブジェクトの解説ページです。音声波形表示とは音声波形表示とは、名前の通り音声を波の形で表示するオブジェクトです。音に合わせて「波」が動きます。音の読み込み方は2種類1.音声のある動画ファイルなどと一緒に並べて... オブジェクト
入門編 AviUtlの起動方法と閉じる時のやり方 この記事ではAviUtl本体の起動方法と終了方法について書いています。AviUtlの起動方法まずは、AviUtl本体の起動方法です。「aviutl.exe」をダブルクリックすると起動します。下の画像のようにAviUtlが起動します。下が、拡... 入門編
動画編集の関連ソフト DirectShow File Readerプラグイン for AviUtlの導入方法。ダウンロード・インストール完全ガイド【すんなりわかる】 DirectShow File Reader for AviUtlは、入力プラグインの1つで「L-SMASH WORKS」と同じようにAviUtlに読み込みできるファイルを増やすことができます。基本的には「L-SMASH WORKS」の方を... 動画編集の関連ソフト
エフェクト AviUtlの凸エッジの使い方・やり方 「凸エッジ」は、画像などの対象オブジェクトのふちに光と影を付けて立体的に見せることができるエフェクトです。※エッジ(Edge)には「ふち、へり、はし」といった意味があります。輪郭をいじるエッジ系のエフェクトとして、他には「エッジ抽出」や「シ... エフェクト
オブジェクト AviUtlのテキスト編集のやり方。字幕・テロップ・エンドロールなど 「テキストオブジェクト」では、文字を表示させるだけではなく、装飾をすることで色々な表現ができます。また、テキストは装飾だけでなく、動かすこともできるし様々なエフェクトを使うことで幅広い演出ができます。テキストオブジェクトの出し方手順1.タイ... オブジェクト
入門編 AviUtl本体・拡張編集のファイルの読み込み方法 この記事では、ファイルの読み込み方法について詳しくまとめています。ファイルの読み込み方法本体から読み込む場合は、本体のメインウィンドウに動画をドラッグ&ドロップすることで読み込みできます。拡張編集を使って動画編集をする場合は、タイムラインか... 入門編
動画編集の関連ソフト 【無劣化カット編集検証】Bandicut(バンディカット)の必見生レビュー【評価】 本ページはプロモーションが含まれていますBandicut(バンディカット)は、動画のカット(無劣化カット)、分割、結合が初心者でも簡単に高速で行えるという動画編集ソフトです。実際に使ってみた評価や、出力時間の比較、気になる点などをレビュー・... 動画編集の関連ソフト
エフェクト AviUtlのシャドーの使い方・やり方 「シャドー」ではオブジェクトに影をつけることができます。シャドーの設定ダイアログ解説 シャドーの設定項目は以下の通りです。 X Y 濃さ 拡散 影を別オブジェクトで描画 影色の設定 パターン画像ファイルX、Y解説影の位置をX座標とY座標で... エフェクト
入門編 AviUtlのオブジェクトのグループ化についてまとめ 複数のオブジェクトは「1つのグループ」にすることができます。やり方グループ化したいオブジェクトを選択し、右クリックのメニューから「グループ化」を選びます。 (※Ctrlキーを押したままオブジェクトをクリックしていき選択した場合は、Ctrlキ... 入門編
オブジェクト AviUtlのパーティクル出力の使い方ややり方などまとめ AviUtlの「パーティクル出力」についての解説ページです。パーティクル出力とはパーティクル出力とは、オブジェクトをばらまくように出力することができるメディアオブジェクトです。例出力する方向や速さ、大きさなどさまざまな項目を自分の好みに調整... オブジェクト
活用編 AviUtlのリサイズの使い方・やり方と「フィルタの順序」の設定による違いを初心者にもわかりやすく解説 このページでは、AviUtlでの動画や画像、画面のリサイズについて解説しています。動画のリサイズとはリサイズとは、動画や画像のサイズを変更することです。例えば解像度が「1280x960」の動画を「1280x720」に変更したり、「640x3... 活用編
エフェクト AviUtlのラスターの使い方・やり方 AviUtlの「ラスター」はオブジェクトをぐにゃぐにゃと波のように歪ませることができるエフェクトです。ラスターの設定ダイアログ解説 ラスターの設定項目は以下の通りです。 横幅 高さ 周期 縦ラスター ランダム振幅横幅解説波の横の幅を調整で... エフェクト
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