AviUtlのアニメーション効果にある「点滅」・「点滅して登場」は名前の通り、オブジェクトを点滅させるエフェクトと、点滅しながら登場させるエフェクトです。
点滅
点滅して登場
点滅の設定項目
速さ
解説
点滅の速度を調整できます。
1秒で指定した数値の回数だけ点滅します。
- 1.0
- 5.0
数値は0~15まで設定できます。
0にすると、真っ黒画面になります。
初期値は1.0です。
点滅割合
解説
1回の点滅(点灯と消灯)の中で、点灯時間が占める割合(%)を設定できます。
例えば、50なら50%なので、点灯と消灯の時間は半分ずつです。
80なら点灯している時間が8割で消灯している時間が2割ということです。
- 25
- 50
- 75
数値は0~100まで設定できます。
初期値は50です。
点灯速度
解説
消灯状態から点灯するまでの速度を調整できます。
0だと、ゆっくりと点灯し、100だと一瞬で点灯します。
- 0
- 50
- 100
数値は0~100まで設定できます。
初期値は100です。
消灯速度
解説
点灯状態から消灯するまでの時間を調整できます。
0の時はゆっくり消灯し、100の時は一瞬で消灯します。
0
100
数値は0~100まで設定できます。
初期値は75です。
点滅は、オブジェクトの設定ダイアログから「透明度」の項目を上げたり下げたりすることでも再現できます。
点滅して登場の設定項目
時間
解説
登場するまでの時間を調整できます。
数値をマイナスにすると点滅しながら退場していきます。
- -2.0
- 1.0
- 2.0
数値は-5.0~5.0まで設定できます。
初期値は1.0です。
点滅間隔
解説
点滅する間隔を調整できます。
数値が小さいほど細かく点滅します。
- 1
- 3
- 5
数値は1~5まで設定できます。
初期値は1です。
点滅間隔を一定にする
解説
通常ではランダムで点滅しながら登場してきますが、「点滅間隔を一定にする」にチェックを入れると一定の間隔で点滅するようになります。
点滅間隔3の場合
点滅以外のアニメーション効果
点滅や点滅して登場以外にもアニメーション効果はたくさんあります。
その他のアニメーション効果については下記記事でまとめています。