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入門編

AviUtlのオブジェクトの移動(直線移動等)のやり方・使い方

AviUtlでは、オブジェクトの設定ダイアログを調整することで、オブジェクトの移動ができます。ここで言う「移動」は、位置的な動きだけではありません。例えば、オブジェクトがだんだん大きくなったり、オブジェクトがだんだん透明になったりなど、各パ...
活用編

AviUtlでの動画の音ズレの原因と直す方法を初心者にもわかりやすく解説

AviUtlに限らずですが、動画編集をしていると音ズレがおきることがあります。原因と対策について解説していきます。AviUtlでの音ズレの原因やパターン音ズレにはいろんな原因があります。音ズレの原因となるもの 読み込む動画が可変フレームレー...
エフェクト

AviUtlのオブジェクト分割の使い方・やり方

AviUtlの「オブジェクト分割」は、画像などのオブジェクトを縦や横に分割することができるエフェクトです。元画像オブジェクト分割分割されたパーツの間にすきまができるので、元のオブジェクトよりもサイズが少し大きくなります。また、他のエフェクト...
入門編

AviUtlの中間点の使い方を初心者でもわかりやすく解説

AviUtlの拡張編集でオブジェクトに対して使う「中間点」についての解説ページです。AviUtlの中間点とは解説中間点とは、オブジェクトを前後に区切ることができる機能です。区切られた前後でそれぞれ別の動きをさせたりできます。※例:前はゆっく...
動画編集の基礎

動画の非可逆圧縮コーデックについてを初心者にもわかりやすく解説

動画の非可逆圧縮コーデックについてまとめています。可逆圧縮コーデックについては下記記事を参考にしてください。動画の非可逆圧縮コーデックとは?その名の通り展開、再生時に元の画質に戻らないコーデックを指します。画像と違い大量のデータを含む音声や...
エフェクト

AviUtlのノイズの使い方・やり方

AviUtlの「ノイズ」はオブジェクトにもやもやっとした影を付けたり、テレビの砂嵐のようにしたり、ぐにゃぐにゃしたアメーバのようにしたりできるエフェクトです。もやもや風砂嵐風アメーバみたい元のオブジェクトノイズの設定ダイアログ解説  ノイズ...
オブジェクト

AviUtlのグループ制御の使い方・やり方解説

グループ制御についての解説ページです。グループ制御とはAviUtlのグループ制御とは、範囲内にある全てのオブジェクトに対して、色々な効果をまとめて設定することができるメディアオブジェクトです。グループ制御の例例えば、円図形、四角形、星形図形...
入門編

AviUtl タイムラインの表示方法や消えた時の対処法をわかりやすく解説【拡張編集】

拡張編集プラグインで動画編集する際のメインの作業場所となるのがタイムラインです。このタイムラインの出し方や、消えて出なくなってしまった時の解決方法を掲載しています。AbiUtlのタイムラインの表示方法下の画像は、AviUtl本体と拡張編集の...
入門編

AviUtlで編集途中のデータを保存する方法を初心者でもわかりやすく解説【.aupファイルと.exoファイル】

編集途中の動画をデータとして保存する方法の解説ページです。途中まで編集して、また今度続きから再編集したいということはよくあります。そんな時のために途中までのデータを「プロジェクトファイル」として残しておく必要があります。プロジェクトファイル...
エフェクト

AviUtlのライトの使い方・やり方

ライトは、対象のオブジェクトにライトを当てたような光り方が演出できるエフェクトです。他にも、光に関連するエフェクトとして「発光」「閃光」「拡散光」「グロー」があります。ライトの設定ダイアログ解説ライトの設定ダイアログにある項目は以下の通りで...
オブジェクト

AviUtlのシーンチェンジの使い方・やり方

AviUtlの「シーンチェンジ」は、場面の切り替わりをスライドやフェードイン、フェードアウト、回転など色んな形で演出することができるフィルタオブジェクトです。例上の例は2つの画像が切り替わるところをクルッと回転するように見せています。これは...
オブジェクト

AviUtlのパーティクル出力の使い方ややり方などまとめ

AviUtlの「パーティクル出力」についての解説ページです。パーティクル出力とはパーティクル出力とは、オブジェクトをばらまくように出力することができるメディアオブジェクトです。例出力する方向や速さ、大きさなどさまざまな項目を自分の好みに調整...
エフェクト

AviUtlのモザイクの使い方・やり方

「モザイク」では、名前の通り画像や動画などにモザイクをかけることができます。ぼかしや境界ぼかしについては別記事を参照して下さい。参照 ぼかしの使い方・やり方 境界ぼかしの使い方・やり方モザイクのオブジェクトの出し方解説モザイクは基本3つです...
アニメーション

AviUtlの万華鏡の使い方・やり方【アニメーション効果】

AviUtlのアニメーション効果にある「万華鏡」は、オブジェクトを素材にして、万華鏡をのぞいた時のような模様を作ることができるエフェクトです。元画像万華鏡の例万華鏡の設定項目解説 万華鏡の設定項目は以下の通りです。  中心X 中心Y 長さ ...
エフェクト

AviUtlの単色化の使い方・やり方

AviUtlの「単色化」は、画像などのオブジェクトの色を単色にすることができるエフェクトです。単色化前単色化後画像の色をセピア調にしたり、色を変えたい時などに便利なエフェクトです。設定項目解説 単色化の設定項目は以下の通りです。 強さ 色の...
エフェクト

AviUtlの閃光の使い方・やり方

「閃光」では対象のオブジェクトから閃光を発することができます。「閃光」には「一瞬にして放たれる強烈な光」という意味があります。光に関連するエフェクトとしては、閃光以外にも「発光」や「拡散光」「グロー」「ライト」などがあります。閃光の設定ダイ...
エフェクト

AviUtlのインタレース解除の使い方・やり方

AviUtlの「インターレース解除」では、インターレース形式の動画のシマ模様のようなノイズを消すことができます。走査線あり走査線なしこのシマ模様は走査線と言い、テレビやPCなどで、この走査線が光って画像や映像が表示されます。AviUtlでも...
動画編集の関連ソフト

ロイロゲームレコーダーのダウンロードから使い方まで初心者でもわかるように解説

ロイロゲームレコーダーは無料の動画キャプチャーソフトです。ゲーム中心ですが、デスクトップ上の作業風景なども録画できます。ロイロゲームレコーダ-は、動画編集ソフト「LoiLoScope」の開発の一環として開発されたものなので、完全無料で提供さ...
アニメーション

AviUtlの弾んで登場の使い方・やり方【アニメーション効果】

AviUtlのアニメーション効果にある「弾んで登場」は、オブジェクトがぴょんぴょんと跳ねるように登場してくるエフェクトです。オブジェクトは画面の右方向から登場してきます。「弾んで登場」の設定項目解説 弾んで登場の設定項目は以下の通りです。 ...
オブジェクト

AviUtlのテキスト編集のやり方。字幕・テロップ・エンドロールなど

「テキストオブジェクト」では、文字を表示させるだけではなく、装飾をすることで色々な表現ができます。また、テキストは装飾だけでなく、動かすこともできるし様々なエフェクトを使うことで幅広い演出ができます。テキストオブジェクトの出し方手順1.タイ...
オブジェクト

AviUtlの図形オブジェクトの使い方・やり方

AviUtlの図形オブジェクトについての解説ページです。図形オブジェクトの出し方手順1.タイムライン上で右クリック2.「メディアオブジェクトの追加」→「図形」をクリック下の画像のようなオブジェクトが出てきます。設定ダイアログ図形オブジェクト...
アニメーション

AviUtlの反復移動の使い方・やり方【アニメーション効果】

AviUtlのアニメーション効果にある「反復移動」は、オブジェクトを指定した範囲内で行ったり来たりさせるエフェクトです。反復移動の設定項目解説 反復移動の設定項目は以下の通りです。 速さ 距離 角度 ずらし速さ解説動く速さを調整できます。 ...
エフェクト

AviUtlのエッジ抽出の使い方・やり方

「エッジ抽出」は、オブジェクトの輪郭を抽出することができるフィルタ効果です。輪郭に関連するエフェクトとして他にも「凸エッジ」や「シャープ」があります。エッジ抽出の設定ダイアログ解説 エッジ抽出の設定項目は以下の通りです。 強さ しきい値 輝...
入門編

AviUtl本体でできる編集のまとめ

本体だけでできる編集はカット編集や動画結合など簡単なものです。拡張編集を使わないと複雑な編集はできません。また、動画の読み込みやエンコードに関しても、追加のプラグイン無しでは「avi形式」の動画と、「JPEG、PNG、BMP」の画像ファイル...
AviUtl

AviUtlで読み込みできるファイル(拡張子)の種類を劇的に増やす方法

AviUtlは初期状態では読み込めるファイルが少ないです。「AviUtlのダウンロードとインストール」の記事内ですでに解説したとおり、L-SMASH_Worksを導入することで読み込めるファイルを増やすことができますが、「拡張編集プラグイン...
動画編集の関連ソフト

ゆっくりムービーメーカーの使い方3・4どちらも対応、初心者でもすんなりわかる解説【YMM】

ゆっくりMovieMaker(ムービーメーカー)のダウンロード・インストール方法から使い方まで解説しています。ゆっくりムービーメーカーとはゆっくりムービーメーカーとは饅頭使いさんという方が作成したゆっくり実況動画の作成支援ソフトです。YMM...
動画編集の関連ソフト

【無劣化カット編集検証】Bandicut(バンディカット)の必見生レビュー【評価】

本ページはプロモーションが含まれていますBandicut(バンディカット)は、動画のカット(無劣化カット)、分割、結合が初心者でも簡単に高速で行えるという動画編集ソフトです。実際に使ってみた評価や、出力時間の比較、気になる点などをレビュー・...
エフェクト

AviUtlの方向ブラーの使い方・やり方

「方向ブラー」は自分の好きな角度にブラーを調整することができるエフェクトです。方向ブラーの設定ダイアログ解説 方向ブラーの設定項目は以下の通りです。 範囲 角度 サイズ固定範囲解説ブラーの強さを調整できます。 数値を高くするほど両側にブラー...
エフェクト

AviUtlの画像ファイル合成の使い方・やり方

AviUtlの「画像ファイル合成」は画像合成できるエフェクトです。画像ファイル合成の設定項目解説 画像ファイル合成の設定項目は以下の通りです。 X,Y 拡大率 ループ画像 前方から合成 後方から合成 色情報を上書き 輝度をアルファ値として上...
エフェクト

すんなりわかるAviUtlのワイプの使い方・やり方

AviUtlでは、「ワイプ」は丸や四角など色々な形で画面を拭き取るように切り替えたり、オブジェクトを登場(または退場)させることができるエフェクトです。背景や動画など全体にも使用できますが、1つ1つのオブジェクトに対しても使うことができます...
AviUtl

AviUtlのアニメーション効果を一覧にまとめてみました。【一括掲載】

AviUtlの「アニメーション効果」は「震える」や「点滅」や「振り子」など用意されたアニメーションを簡単に使うことができるエフェクトです。25種類のアニメーションがあり、その中から好きな効果を選ぶことができます。震える解説「震える」はオブジ...
動画編集の基礎

CFR・VFRの違いと、確認・変換方法を初心者にもわかりやすく解説【動画編集】

フレームとフレームレートについては下記ページに掲載しています。参考記事▶▶【わかりやすく】動画編集におけるフレームとフレームレートついてCFRとVFRとは?2つの違いCFR(Constant Frame Rate)とは固定フレームレートのこ...
エフェクト

AviUtlの動画ファイル合成の使い方・やり方

AviUtlの「動画ファイル合成」はオブジェクトに動画を合成することができます。画像に動画を合成動画に動画を合成画像に動画を合成では、「マスク」や「クリッピング」のようになっています。動画と動画を合成では、2つの動画が重なって同時に再生され...
アニメーション

AviUtlの「点滅」・「点滅して登場」の使い方・やり方

AviUtlのアニメーション効果にある「点滅」・「点滅して登場」は名前の通り、オブジェクトを点滅させるエフェクトと、点滅しながら登場させるエフェクトです。点滅点滅して登場点滅の設定項目解説 点滅の設定項目は以下の通りです。  速さ 点滅割合...
活用編

AviUtlの反復再生(ループ再生)のやり方を初心者にもわかりやすく解説【動画・音声・BGM】

AviUtlで動画やBGMなどを反復再生させる方法について解説しています。やり方はいくつかあるので1つ1つ見ていきましょう。設定ダイアログのループ再生にチェックを入れて反復再生する動画オブジェクトや音声オブジェクトの設定ダイアログには、「ル...
エフェクト

AviUtlのミラーの使い方・やり方

AviUtlの「ミラー」はオブジェクトを鏡に写したような表現ができるエフェクトです。ミラーの設定ダイアログ解説 ミラーの設定項目は以下の通りです。 透明度 減衰 境目調整 ミラーの方向 中心の位置を変更透明度解説ミラーとして映し出された方の...
エフェクト

AviUtlのモーションブラーの使い方・やり方

「モーションブラー」はオブジェクトの動きに対してブラーをかけることができます。動いたオブジェクトに残像やボケを付けることができます。モーションブラーの設定ダイアログ解説 モーションブラーの設定項目は以下の通りです。 間隔 分解能 残像 オフ...