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活用編

AviUtlのテキストコマンド・制御文字の使い方・やり方まとめ

制御文字はテキストの入力欄に直接コマンドを入力することで、文章の一部だけ大きくしたり、色を変えたりなどできます。フォントの色や縁の色、影の色を変える<#○○○○○○>テキスト<#>色を変えたい文字を、上のように<#><#>で囲むことで、変更...
オブジェクト

AviUtlのカメラ制御オプションの使い方・やり方

AviUtlの「カメラ制御オプション」は、カメラ制御の対象になっているオブジェクトを、カメラの方に向かせたり、シャドーの対象から外したりすることができます。カメラ制御オプションの設定項目解説 カメラ制御オプションの設定項目は以下の通りです。...
エフェクト

AviUtlのモーションブラーの使い方・やり方

「モーションブラー」はオブジェクトの動きに対してブラーをかけることができます。動いたオブジェクトに残像やボケを付けることができます。モーションブラーの設定ダイアログ解説 モーションブラーの設定項目は以下の通りです。 間隔 分解能 残像 オフ...
入門編

AviUtlの画像挿入の色んなやり方を初心者にもわかりやすく解説【静止画】

AviUtlでは、普通に画像を挿入するのはもちろん、画像に画像を重ねて表示させたり、複数の画像を並べて表示させたり、動画に画像を重ねたり画像にテキストを重ねたり、画像自体に動きを付けたりなど色々できます。この記事ではAviUtlで画像を挿入...
アニメーション

AviUtlの砕け散るの使い方・やり方【アニメーション効果】

AviUtlのアニメーション効果にある「砕け散る」は、オブジェクトが割れたガラスのようにバラバラに砕けて、散り散りになるエフェクトです。砕け散るの設定項目解説 砕け散るの設定項目は以下の通りです。 開始時間 中心X、Y、Z パラメータ設定(...
AviUtl

AviUtlで読み込みできるファイル(拡張子)の種類を劇的に増やす方法

AviUtlは初期状態では読み込めるファイルが少ないです。「AviUtlのダウンロードとインストール」の記事内ですでに解説したとおり、L-SMASH_Worksを導入することで読み込めるファイルを増やすことができますが、「拡張編集プラグイン...
アニメーション

AviUtlのランダム配置の使い方・やり方【アニメーション効果】

AviUtlのアニメーション効果にある「ランダム配置」は画像やテキストなどのオブジェクトをランダムに配置することができるエフェクトです。素材画像ランダム配置ランダム配置の設定項目解説 ランダム配置の設定項目は以下の通りです。 数 範囲 回転...
活用編

AviUtlでの動画の音ズレの原因と直す方法を初心者にもわかりやすく解説

AviUtlに限らずですが、動画編集をしていると音ズレがおきることがあります。原因と対策について解説していきます。AviUtlでの音ズレの原因やパターン音ズレにはいろんな原因があります。音ズレの原因となるもの 読み込む動画が可変フレームレー...
入門編

AviUtlの新規プロジェクトの作成のやり方

新しく動画編集を始める時は、まず新規プロジェクトを作成します。新規プロジェクトの作成解説新規プロジェクトの作成方法 素材となるファイル(動画・画像)をタイムラインにドラッグ&ドロップする。 タイムライン上で右クリックし、「新規プロジェクトの...
エフェクト

AviUtlのライトの使い方・やり方

ライトは、対象のオブジェクトにライトを当てたような光り方が演出できるエフェクトです。他にも、光に関連するエフェクトとして「発光」「閃光」「拡散光」「グロー」があります。ライトの設定ダイアログ解説ライトの設定ダイアログにある項目は以下の通りで...
活用編

AviUtlでx264guiEXのインストールに失敗した時の対処方法

AviUtlで出力プラグインのx264guiEXを簡易インストーラでインストールしようとしたものの失敗しました。そんな時の解決方法を少しまとめておきます。ダウンロードできていないものがある時appledllがダウンロードできない画像には「a...
入門編

AviUtl タイムラインの表示方法や消えた時の対処法をわかりやすく解説【拡張編集】

拡張編集プラグインで動画編集する際のメインの作業場所となるのがタイムラインです。このタイムラインの出し方や、消えて出なくなってしまった時の解決方法を掲載しています。AbiUtlのタイムラインの表示方法下の画像は、AviUtl本体と拡張編集の...
エフェクト

AviUtlの特定色域変換の使い方・やり方

AviUtlの「特定色域変換」はオブジェクトのある特定の色を別の色に変えることができるエフェクトです。変換前変換後馬のマスクなどの黄色い部分を水色に変換しました。特定色域変換のやり方解説やり方はまず、「変換前の色の取得」ボタンをクリックしま...
エフェクト

AviUtlの発光の使い方・やり方

「発光」では図形、画像、テキストなどオブジェクトを光らせることができます。発光以外では「閃光」「拡散光」「グロー」「ライト」などがあります。設定ダイアログ解説発光の設定ダイアログにある項目は以下の通りです。 強さ 拡散 しきい値 拡散速度 ...
エフェクト

AviUtlの基本効果「座標・拡大率・透明度・回転・領域拡張・リサイズ・ローテーション・反転」の使い方・やり方

AviUtlのフィルタ効果の中にある「基本効果」オブジェクトには、以下の項目があります。 座標 拡大率 透明度 回転 領域拡張 リサイズ ローテーション 反転「座標、拡大率、透明度、回転」は動画ファイルや画像ファイル、テキストなど色んなオブ...
エフェクト

AviUtlのミラーの使い方・やり方

AviUtlの「ミラー」はオブジェクトを鏡に写したような表現ができるエフェクトです。ミラーの設定ダイアログ解説 ミラーの設定項目は以下の通りです。 透明度 減衰 境目調整 ミラーの方向 中心の位置を変更透明度解説ミラーとして映し出された方の...
動画編集の基礎

CFR・VFRの違いと、確認・変換方法を初心者にもわかりやすく解説【動画編集】

フレームとフレームレートについては下記ページに掲載しています。参考記事▶▶【わかりやすく】動画編集におけるフレームとフレームレートついてCFRとVFRとは?2つの違いCFR(Constant Frame Rate)とは固定フレームレートのこ...
活用編

AviUtlで動画や画像の一部を拡大・ズームさせる方法を初心者でもわかりやすく解説

動画や画像の一部分だけをズームする方法についての解説ページです。一部をズームするやり方を2パターン掲載していきます。全体の画面はそのままに一部を切り取ったようにワイプで拡大する方法が1つ。もう1つは拡大したい部分を画面全体にズームアップする...
エフェクト

AviUtlの振動の使い方・やり方

AviUtlの「振動」エフェクトは、文字通りオブジェクトを振動させるエフェクトです。振動の設定ダイアログ解説 振動の設定項目は以下の通りです。 X,Y,Z 周期 ランダムに強さを変える 複雑に振動X、Y、Z解説X軸、Y軸、Z軸それぞれの方向...
エフェクト

すんなりわかるAviUtlのワイプの使い方・やり方

AviUtlでは、「ワイプ」は丸や四角など色々な形で画面を拭き取るように切り替えたり、オブジェクトを登場(または退場)させることができるエフェクトです。背景や動画など全体にも使用できますが、1つ1つのオブジェクトに対しても使うことができます...
アニメーション

AviUtlの起き上がって登場の使い方・やり方【アニメーション効果】

AviUtlのアニメ-ション効果の「起き上がって登場」は、画像やテキスト、動画などのオブジェクトが起き上がりながら登場してくるエフェクトです。倒す演出もできます。起き上がった時に勢い余って揺れる演出になっています。カメラ制御で角度を変えて見...
アニメーション

Aviutlの「画面外から登場」の使い方・やり方【アニメーション効果】

AviUtlのアニメーション効果にある「画面外から登場」は、オブジェクトが画面の外側から登場してくる演出ができるエフェクトです。「画面外から登場」の設定項目解説 「画面外から登場」の設定項目は以下の通りです。  時間 角度 数 ランダム方向...
アニメーション

AviUtlの「点滅」・「点滅して登場」の使い方・やり方

AviUtlのアニメーション効果にある「点滅」・「点滅して登場」は名前の通り、オブジェクトを点滅させるエフェクトと、点滅しながら登場させるエフェクトです。点滅点滅して登場点滅の設定項目解説 点滅の設定項目は以下の通りです。  速さ 点滅割合...
動画編集の関連ソフト

OBS Studioをデスクトップキャプチャとして使い画面録画する方法【ダウンロードから使い方まで】

OBS Studioは、基本的には生放送などのライブ配信でよく使われるフリーソフトです。ですが、ライブ配信だけでなくゲームのプレイ動画を録画したりということもできます。OBS StudioはCFRで録画できるので、AviUtlを使って動画編...
アニメーション

AviUtlの「震える」の使い方・やり方【アニメーション効果】

AviUtlのアニメーション効果の「震える」は色んなオブジェクトを震えさせることができるエフェクトです。 画像 テキスト 動画画像やテキスト図形はもちろん、動画など画面そのものを震えさせることもできます。「震える」の設定項目解説 「震える」...
エフェクト

AviUtlのノイズの使い方・やり方

AviUtlの「ノイズ」はオブジェクトにもやもやっとした影を付けたり、テレビの砂嵐のようにしたり、ぐにゃぐにゃしたアメーバのようにしたりできるエフェクトです。もやもや風砂嵐風アメーバみたい元のオブジェクトノイズの設定ダイアログ解説  ノイズ...
エフェクト

AviUtlの放射ブラーの使い方・やり方

放射ブラーは、放射状にブラーを掛けることができるエフェクトです。放射ブラーなし放射ブラーあり「blur(ブラー)」には「かすんで見えるもの、ぼんやり見えるもの」という意味があります。放射ブラーの設定ダイアログ解説 放射ブラーの設定項目は以下...
活用編

AviUtl フェードアウト・フェードインの使い方・やり方が5分でわかる!初心者でもすんなりわかる解説。

「フェード」には、インとアウトの2種類あります。画像・動画・テキストなどの対象のオブジェクトが徐々に現れるのが「フェードイン」です。逆に対象のオブジェクトが徐々に消えていくのが「フェードアウト」です。フェードインの例フェードアウトの例フェー...
オブジェクト

AviUtlの部分フィルタの使い方・やり方

AviUtlの「部分フィルタ」は、一部分にだけエフェクトを掛けることができるフィルタオブジェクトです。上の画像では、画面の一部分にだけ「ぼかし」をかけています。設定項目解説 部分フィルタの設定項目 X、Y 回転 サイズ 縦横比 ぼかし マス...
動画編集の関連ソフト

DirectShow File Readerプラグイン for AviUtlの導入方法。ダウンロード・インストール完全ガイド【すんなりわかる】

DirectShow File Reader for AviUtlは、入力プラグインの1つで「L-SMASH WORKS」と同じようにAviUtlに読み込みできるファイルを増やすことができます。基本的には「L-SMASH WORKS」の方を...
エフェクト

AviUtlの色ずれの使い方・やり方

AviUtlの「色ずれ」は画像や文字などのオブジェクトを赤・青・緑のそれぞれの成分に分解して、ずらして表示することができるエフェクトです。 元画像 ずらし例1 例2振動など他のエフェクトと組み合わせることでさらに幅広い表現ができたりします。...
オブジェクト

AviUtlにフォントを追加する簡単な方法とおすすめフォント一覧

AviUtlでは、デフォルトで入っているフォントの他に、フリーフォントを追加して増やすことができます。では、まず追加方法から見ていきましょう。フォントの追加方法まずは、導入したいフォントをダウンロードしてきます。今回は例として、コミックのセ...
エフェクト

AviUtlのオブジェクト分割の使い方・やり方

AviUtlの「オブジェクト分割」は、画像などのオブジェクトを縦や横に分割することができるエフェクトです。元画像オブジェクト分割分割されたパーツの間にすきまができるので、元のオブジェクトよりもサイズが少し大きくなります。また、他のエフェクト...
動画編集の関連ソフト

ゆっくりムービーメーカーの使い方3・4どちらも対応、初心者でもすんなりわかる解説【YMM】

ゆっくりMovieMaker(ムービーメーカー)のダウンロード・インストール方法から使い方まで解説しています。ゆっくりムービーメーカーとはゆっくりムービーメーカーとは饅頭使いさんという方が作成したゆっくり実況動画の作成支援ソフトです。YMM...
エフェクト

AviUtlのクリッピングの使い方・やり方を詳しく解説【初心者でもすぐわかる】

クリッピングは画像を切り抜くこと、切り取ることといった意味があります。例えば、下のように猫の画像をカットイン風に一部切り抜いたりできます。クリッピングにはいくつか方法があります。このページでは下の赤字になっているクリッピングについて解説して...
入門編

AviUtlのオブジェクトの移動(直線移動等)のやり方・使い方

AviUtlでは、オブジェクトの設定ダイアログを調整することで、オブジェクトの移動ができます。ここで言う「移動」は、位置的な動きだけではありません。例えば、オブジェクトがだんだん大きくなったり、オブジェクトがだんだん透明になったりなど、各パ...
入門編

AviUtlで編集途中のデータを保存する方法を初心者でもわかりやすく解説【.aupファイルと.exoファイル】

編集途中の動画をデータとして保存する方法の解説ページです。途中まで編集して、また今度続きから再編集したいということはよくあります。そんな時のために途中までのデータを「プロジェクトファイル」として残しておく必要があります。プロジェクトファイル...