AviUtlの「カメラ制御オプション」は、カメラ制御の対象になっているオブジェクトを、カメラの方に向かせたり、シャドーの対象から外したりすることができます。
カメラ制御オプションの設定項目
カメラの方を向く
解説
「カメラの方を向く」では、オブジェクトがカメラ目線のようにカメラを向くようになります。
方向の指定なし、縦横方向のみ、横方向のみの3種類あり、それぞれで向き方がかわります。
斜め上からネコを映した画像をもとに、それぞれの違いを見てみましょう。
・カメラの方を向く(方向指定なし)
どの方向を向かせていても、しっかりカメラに対して正面から向くようになります。
・カメラの方を向く(縦横方向のみ)
縦方向と横方向に動かしてもカメラの方を向くようになります。
・カメラの方を向く(横方向のみ)
横方向に動かしてもカメラの方をむくようになります。
シャドーの対象から外す
解説
「シャドーの対象から外す」にチェックを入れると、そのオブジェクトは影が付かなくなります。
上の画像は、チェックなしのものです。
この画像の左下のネコだけ「シャドーの対象から外す」にチェックを入れてみます。
このように、左下のネコだけ影が消えてなくなりました。
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